約 3,586,838 件
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Sランク条件 命中率70%以上 撃退数35体以上 死亡回数0回 クリアタイム16分以内 ランク要求 S A B C 撃破数 ?~ ?~? ?~? 0~? クリアタイム 0'00~??'00 ??'01~??'00 ??'01~??'00 ??'01~ [攻略] [プロフェッショナル攻略] [攻略] 登場クリーチャー マジニ(先住民) 巨人マジニ ケファロ キペペオ ブイキチワ 1.当たると大ダメージを受ける殺人レーザーを避けながら、3つのエンブレムを集めることになる。 AIがレーザーに当たりやすいので、指示をカバーにした上で離れすぎないように避難場所に隠れながら進もう。 とは言え、プレイヤーが攻撃範囲の近くに居れば、マジニが居ても関係なく攻撃してくれるので、逆に利用できる。 ちなみに、ロケットランチャーを余らせているか無限縛りをしていない場合は、狙撃ポイントまで行かなくてもレーザーの射手を左右ともにレーザーが当たるところまで出る事なく、レーザー発射装置の射手横の松明の辺りの壁を狙えば爆風で殺れます。 狙撃ポイントはレーザー装置が見えるように壁が低くなっているところからでOK。 レーザーの土台部分を狙っても同様にとめることができます。 まずは東へ進み、レーザーを避けた先から脇道へ入る。敵を倒しながら進み(その内の一体は固定ケファロなので注意。)、エンブレム1個目を入手。 祭壇の階段を上った所で東レーザーの射手を狙撃可能なので、倒しておく。 北上し、レーザーを避けつつ西へ。途切れた橋の向こうへ協力ジャンプでシェバを送り込み、クリスは襲われるシェバの援護。 2個目のエンブレム奪取。巨人マジニが出てくるので(クリスが)注意。東エリアと連結する通路から、ライフルで事前に巨人マジニを攻撃することができる。 西レーザーの射手は、祭壇から降りた場所から狙撃可能。 南西に移動。桟橋の辺りから狙撃すれば、ボウガンマジニに撃たれなくて済む。 一通り倒したら祭壇へ移動し、エンブレム奪取。戻る時に巨人マジニを含んだ増援が来るので注意。 倒すか避けるかして、扉に3つのエンブレムをはめ込めば通過可能に。 またここのみ直前のチェックポイントが無いため、そのまま進むと死んでしまったときに大きく戻される羽目になる。 これを防止するには、入手した石版をはめこめばチェックポイントが更新されるため、これを利用しよう。 2.触ると即死する、文字通りの殺人レーザーを避けながら仕掛けを解いていく場面。 Co-opの際は、高台か途中にある部屋の奥に入っていないと、ウッカリ焼け死ぬことがあるので注意しよう。 また、一人プレイでもでもパートナーがしっかり高台に上るのを確認してから操作しないと殺しかねない。 具体的な進め方は、柱から発射されているレーザーを、部屋に設置されている鏡状の装置を回転させて反射。 虫眼鏡の様な形の装置に当たるようにすれば、その場所がエレベーターになり、次に進める。 手順さえ間違えなければ、ここから先に出る敵はブイキチワ(蜘蛛)が数匹だけ。 最初の部屋は「1個」回転させるだけで通過可能。 レーザーの出ている方向、反射させたい向きをよく考えよう。 2つめの部屋は柱によって光が止められている。 どうしても分かりにくい場合は、光の通るルートを自分で走って考えると良い。 一通り調整したら、「部屋の壁側から」柱をコマンド攻撃で倒してレーザーを通す。 レーザー発射地点に近い方の柱を、壁側から倒していれば、エレベーターもすぐ近くのはず。 3つ目の部屋は中央に宝箱が設置されているが、開けると大量のブイチキワが出現する上、中には何も入っていない。 いわゆる罠なので、閃光手榴弾が余っている、撃破数を稼ぎたい、等の理由が無い限りは手出ししない方が無難。 因みに、骸骨像にレーザーを当てた後であれば、宝箱を開けてもブイチキワは出現しない。 レーザーの誘導先は、骸骨像かエレベーターの2つ。 骸骨に誘導すれば、閉じていた扉が開き、金貨やトレジャーが手に入る。 レーザー発射地点に近い鏡を回転させ、壁の方に反射させてやれば操作は簡単。 エレベーターに向かう通路は狭いので、うっかりレーザーに触れてしまわないように注意。 エレベーターを降りて進めばムービーシーン。チャプタークリア。 Chapter 5-1へ [プロフェッショナル攻略] 東の石板エリア、南西の石版エリアはAIが敵を倒してくれる。 北西の石版エリアはAIシェバが攻撃対象にされる。グレネードランチャーの閃光弾か冷凍弾でサポートしよう。実はサポートを一切しなくとも突破できる。あらかじめ中央の石版をはめる壁の前に立っておき、シェバが石版を入手したらすぐに石版をはめこむ。チェックポイントが更新されるのでリスタートすればオーケー。 謎解き部屋の宝物庫の壺の中にヘビが数匹隠れている。出現時の攻撃を受けると危険なので、壺を破壊する時はナイフではなく遠くからハンドガンかマシンガンで壊そう。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】スコーピオ杯のコース解説と強いスキル - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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Sランク条件 命中率70%以上 撃退数30体以上 死亡回数0回 クリアタイム38分以内 ランク要求 S A B C 撃破数 30~ 20~29 19~10 0~9 クリアタイム 0'00~38'00 38'01~42'00 42'01~48'00 48'01~ [攻略] [プロフェッショナル攻略] [攻略] ウロボロス・ムコノを倒した部屋からスタート (スタート前に、弱めの武器とライフル、ライフルの弾を多めに持って行くことを強く勧める) 登場クリーチャー マジニ(武装兵) 巨漢マジニ ケファロ リーパー リッカーβ ジル ウェスカー(第一) おすすめ装備 スタンロッド(対リーパー) グレラン硫酸または冷凍(対リッカー)ロケラン(対ウェスカー) 扉を開けて先に進んでいく すぐに先に進んでもいいが、5-2のBOSS戦前にエクセラがいた監視部屋に寄ると、弾薬とトレジャーが手に入る。 面倒でなければ回収しておこう。 監視部屋から戻り、二人で進む扉を開ける。 道なりに進んで黄色い扉を開けると、金網の通路の上に出る。 少し進むと反対側の通路から武装マジニが攻撃を仕掛けてくるため、壁に隠れながら処理する。 途中にある小部屋で弾薬等を回収し、先に進むと天井の卵からリーパー登場。 確率で登場匹数が変わるらしく、2~3匹のリーパーを相手にしなければならない。 なお、最初と最後のリーパーの出現の組み合わせは7分の1、その他は7分の2という確率となっており、2体は確定で出現する。 先に進むと武装マジニの増援も追加されるため、できれば登場した時点で片付けておきたい。 途中の小部屋には大量の木箱と弾薬、ライフル「H K PSG 1」が置いてある。 ただし、扉を開けると銃撃マジニがこちらを狙っている場合があるため、扉を開け次第攻撃できるように心構えを。 また、この小部屋にはリフトの電源スイッチがある。 どうせ使うことになるので、この時点で電源を入れておこう。 小部屋を出てさらに進むと、リフトのスイッチの前に出る。 リフトのスイッチを入れるとロッドマジニと巨漢マジニが現れ、リフトに乗ってこちらに近づいてくる。 ライフルなどで狙撃するのが良いが、スイッチをもう一度押しリフトを止めてしまえば狙いたい放題になる。 ロッドマジニは手榴弾を投げてくるが、遠い箇所ならこちらに届かずに爆発する。 リフトでまず相方か自分を移動させ、到着先でもう一度リフトを操作し残ったほうを渡らせる。 先に着いたほうは武装マジニが襲ってくるので、残っている方はライフル等で支援しよう。 この時もリフトを止めてしまえば、ケファロ化したマジニと距離をとって戦うことができる。 先に進むとロケットランチャーを持ったマジニ3体(この内、防弾チョッキ装備のランチャーマジニは固定ケファロなので注意。)と、スタンロッドを持ったマジニが襲ってくる。 壁に隠れながら戦うことになるが、ランチャーマジニに手間取るとロッドマジニがいつの間にか近づいていることがある。 相方がAIの場合は反応してくれるが、Co-opの場合等は気をつけよう。 また、ロケットランチャーマジニは数体いるため、1体目の爆風で2体目以降のロケット弾が見えなくなるときがある。 ダメージが非常に大きいため、攻撃する際は慎重に。 さらに先に進んで部屋の中に入ると、盾マジニとロケットランチャーマジニが待ち構えている。 通路側のほうから入ると攻撃を受けやすいが、少し回りこんで窓から手榴弾を1~2個投げ込んで数を減らすと楽になる。(盾マジニはケファロ化するので、背後体術で変異を防ぐか変異後に閃光手榴弾やグレネードランチャー閃光で倒す。) 特にロケットランチャーマジニはさっさと倒さないと大ダメージを受ける要因になりかねない。 部屋の敵を片付けた後はトレジャーを回収して先へ進み、二人で進む扉を開ける。 扉を開けると緑ハーブと大量の木箱が置いてある通路に出る。 アイテムを回収しつつ先へ進むと、5-1でU-8と戦ったような回転エレベータがある大きな空間に出る。 緑のパネルが付いたスイッチを操作すると、エレベータが上昇し始める。 周りの通路から武装マジニが攻撃してくるが、結構な速さで回転する上に離れているためあまり当たらない。 逆にこちらからの攻撃もなかなか当たらないので、ライフルを使うか、いっそあきらめた方がいいかもしれない。 途中まで上昇するとマジニがスイッチを操作してエレベータの上昇が止まる。 止めているマジニを撃てばまた動き出すが、回転は緩やかになるとは言え止まらないので狙い辛い。 うまく狙わなければライフルの弾を大量に消費することになるため、AIにライフルを持たせておくのも手。 ライフルでのエイムに自信がなければ、ショットガンやグレネードガンの攻撃範囲の広さに頼ったり、ハンドガンやマシンガンを乱射してみるのも一興。 エレベータ停止は2度あるが、どちらも対処方法は同じ。 頂上まで上ると、エレベータから下りる通路に武装マジニが並んで攻撃を仕掛けてくる。 攻撃密度が高いうえに隠れる等のコマンドもないため、非常にダメージを受けやすい。 エレベータ中央の機械に隠れつつ、1体ずつしとめていくこと。 AIMに自信のある人は、敵が通路に出現した瞬間にライフルで狙撃していけばある程度ラクになる。 先に進んでエレベータに乗ればセーブポイント。 エレベータから降り、先に進むと遺跡のような空間に出る。 リフトの電源スイッチを入れ、リフトを操作して相方か自分のどちらかが進むと、リッカーが2体登場。 リッカーを倒し先へ進むと、更に大量のリッカーが登場してくる。 自分が進む場合、弾が足りなくなる可能性が大きいため(無限弾がある場合なら話は別だが)、 無視して先に進み、コンテナを押して道を作る。 途中追いつかれそうでヒヤヒヤするが、寄り道せずに最速でコンテナまで向かっていれば、攻撃を受ける前に コンテナを通路から落とすことができるはず。 舌伸ばし攻撃に高確率で当たるので、ある程度倒した後のほうがよい。 相方を進ませる場合はライフル等で支援攻撃。 鍵のかかった小屋の天井から進入し、中のスイッチを入れると橋が架かる。 鍵をはずして小屋から出て、相方と合流した後にさっさと先に進んでしまおう。 王の間に入るとムービー後BOSS「宿敵&相棒」戦。 倒し方は BOSS攻略 を参照。 ムービーが流れた後、チャプタークリア。 Chapter 6-1へ [プロフェッショナル攻略] 難所の多いステージである。敵の配置を覚えると共に的確な武器選択が重要となる。 序盤のリーパーの配置はパターンによるが決まっている。いつ出てきても良い様に武装マジニをきっちり処理してから進むと焦らずに済む。途中のリフトは相方がAIの場合、武装マジニ(金属盾でケファロが出る)2体から守るのは辛いしDYINGになったら助けようが無いので、自分で行った方が楽だろう。その際は右側のAKマジニの始末を忘れずに。 AIにライフルを持たせてリフトを途中で止め、狙撃をさせればいいだけのこと。 グレネードランチャーの電撃弾を余らしていれば、ケファロヘ何発か撃ち込んでもいい。 エレベータ上昇でのAKマジニの狙いがかなり正確で、こちらの銃撃が良くないと、すぐに蜂の巣にされる。無限ロケットランチャーなら直接当てなくても良く、うまくいけば1発で近くのAKマジニを一網打尽にできるので欲しい所だ。無ければ、範囲の広い電撃弾を何度か撃ち込むとよい。実は倒さずとも閃光弾で怯ませるだけで先に進めるが、やはり電撃弾で倒す方が安定する。頂上到着時に待ち構えているAKマジニに撃ち殺されない様に、上昇の終わりが近くなったら出口方向に対して中央の機械を挟む位置関係をキープする動きをすると良い。 最初のエリアもエレベーターのエリアも、AIが多くの敵を倒してくれる。ただし、敵の殲滅までは期待しないでおいて、攻撃を受けてもすぐに回復できるように準備しておくこと。とくにケファロはAIが反応しにくい上に、攻撃判定を持ったまま歩き回るケファロにお構いなく接近するので要注意。 発掘現場のリフトも相方がAIなら自分で行った方が楽だろう。グレネード冷凍弾で凍らせて、ハンドガンやマシンガンで即死させるのが安全で簡単。AIを行かせてこちらに向かってくるリッカーβを警戒しつつ援護射撃するのはなかなか難しい。ただ、グレネードランチャーの硫酸弾が手に入るので、グレランの本体を持っていれば、ハートアタックを狙いやすいかもしれない。AIにショットガンとハーブ等を持たせて行かせるほうが、安定はするだろう。少しずつ移動していけばリッカーをいっぺんに出現させずに済む。長い通路や地上に戻ってから攻撃すると良い。地上のリフトの後ろ側にいれば、リッカーが障害物に阻まれてくれやすい。感知式地雷を設置して爆破で瞬殺してもオーケー。 宿敵&相棒戦は7分間逃げ回るより短期決戦を狙った方が良い。即ドア破壊イベント発生させて隠し通路に逃げ込み、こちらを見失った宿敵にロケラン爆破→ハンドガンやマシンガンを当てる、あたりで追撃が比較的早くて手堅いか?あくまで、ロケランの追撃にマグナムを使う必要は全くない。ロケランを使いたくないなら、宿敵をマグナムで攻撃し、相棒を閃光手榴弾か閃光弾からの投げで気絶させよう。AIシェバの場合、運が悪いと通路に逃げる際に宿敵を振り切れずに倒される時がある。確実性を求めるならBoss攻略も参考に。 直後の相棒戦は閃光手榴弾、またはグレネードランチャーの閃光弾を使えばまず負けないだろう。閃光とはいえ直撃はダメージがあるので注意する。
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~Chapter別攻略~ 難易度について ランクについて PROFESSIONAL ゲームランクについて ~Chapter別攻略~ Chapter 1 Chapter 1-1 Chapter 1-2 Chapter 2 Chapter 2-1 Chapter 2-2 Chapter 2-3 Chapter 3 Chapter 3-1 Chapter 3-2 Chapter 3-3 Chapter 4 Chapter 4-1 Chapter 4-2 Chapter 5 Chapter 5-1 Chapter 5-2 Chapter 5-3 Chapter 6 Chapter 6-1 Chapter 6-2 Chapter 6-3 難易度について チャプタークリア時にもらえるPtsは高難度ほど高くなる。 具体的には各難度をSランクでクリアした時。 アマチュア…1,000Pts ノーマル…1,500Pts ベテラン…2,000Pts プロフェッショナル…2,500Pts Overall Rank Exchange Points Rank Amateur Normal Veteran Professional S 1,000 1,500 2,000 2,500 A 900 1,000 1,500 2,000 B 700 800 1,000 1,500 C 500 600 800 1,000 ランクについて 総合ランクを決定する要素は以下の通り。 以下の要素の各々において、Sを0点、Aを1点、Bを2点、Cを3点とし、その合計点数で総合ランクが決まる。 ポイント 総合ランク 0- 2 S 3- 6 A 7-10 B 11-12 C 総合Sを取得するためには、SSSSやSSSA、SSAA、あるいはSSSBでChapterをクリアする必要がある。 命中率 命中した弾数/発射した弾数で算出される。 敵の死亡動作時は、仮に命中してもミス判定となるので注意。 Category S A B C 命中率 ~70% 69.9~60% 59.9~50% 49.9%~ 撃退数 無害な動物を含め、敵を殺害した数。Chapterごとに異なる。 死亡回数 死亡回数となっているが、実はGameOver画面でContinueした回数。 Category S A B C 死亡回数 0 1 2 3~ クリアタイム Chapterクリアに要した時間。基準はChapterごとに異なる。 PROFESSIONAL 難易度VETERANをクリアすると、PROFESIONALがプレイ可能になる。 PROFESIONALはかなりの難易度なので、死に覚えが必須になると共に忍耐と信頼おけるパートナーが必要となる。 装備の引継ぎが出来るので、VETERAN以下のプレイである程度は主力武器の改造を済ませておこう。 無限弾武器があるとかなり楽になる。 クリーチャー 大抵の雑魚の近接攻撃一発でDYINGになるほど、攻撃力が異常に高い。(アーマーの効果はあるが、それ以上にダメージが大きいのでDYINGになる。) アーマーを着ることでDYINGにならない攻撃ボウガンの矢(防弾・2発まで) 武装兵マジニの銃撃(防弾・2発まで)(大体二連射以上されるが) 固定銃座・ガトリングマジニの銃撃(防弾・2発まで) マジニが投げてくる手斧(体力フルでギリギリ) リッカーβの爪 壷や箱から出てくる蛇 アーヴィングの触手叩きつけ 犬や鶏などの攻撃は体力半分程度減る。 雑魚マジニがダッシュからのなぎ払い攻撃を多用するようになる(この攻撃はHSした場合モーションが止まらないので、HSは控えた方がいい) 処刑マジニの移動速度が上がる。 プレイヤーキャラクター DYING状態から死亡までの時間が2,3秒しかない。実際に見るとわかるが、救出はパートナーがすぐそばにいないとほぼ間に合わない。互いに離れすぎないように注意すること。また、AIはプレイヤー操作キャラの怯み状態が解除されるまでは手当てしようとせず、正面よりも背面から攻撃を受けると怯みが長くなることにも注意。 回復アイテムを所持している際に回復させようとすると、回復アイテムを装備して回復する動作まで約1秒ほどかかるが、装備した瞬間にDYINGゲージが止まるので動作時間の長さは気にしなくてよい。ただし、アイテム使用のためにキャラの方向を向く間はゲージ減少するため回復が間に合う時間は実質1、2秒程しか猶予がない。 AIが操作するキャラクターは敵の索敵にひっかからない。そのため、指示をアサルトにすれば敵をなぎ倒す面白い光景を見られる。ただし、敵の眼中にないというだけで、当然ながらプレイヤーキャラへの攻撃のとばっちりを受けるので注意。 アイテム 出現する金貨や金塊の額が2倍になる。 トレジャーの売却金額は変わらない。 各ステージに置いてあった固定の各種弾薬や回復薬がほとんどなくなっている。 攻略の小アドバイス 無理に格闘を狙わず、とにかく動きを止め中距離から倒すように心がける。 敵の投げる武器は撃ち落とせる程の射撃精度はほしい、もし不安ならJ-ブレイカーがオススメ。 ムダに戦わない。ショートカットできるところはフル活用。 乱戦は極力避けて、少人数を相手にできる場所まで移動してから戦う。 ショットガン、閃光弾、気づかれる前に遠距離からのライフル狙撃を活用する。 オフで一人で挑戦する場合は相方にライフルを持たせ、アサルト指示かつ自身が爆風に巻き込まれない距離ならロケランを撃ってくれることを覚えておく。 AIキャラは敵の攻撃対象にされないので、プレイヤーキャラへの攻撃の巻き添えにされないと判断したらアサルトで敵を倒していく。そうではない状況なら、AIはカバーかつ画面外にいる間は1秒間の無敵と0.5秒間の無敵解除を繰り返すことを活用する。 無限弾を使わないなら、入手金額が2倍になる利点を活かして、武器や回復薬を多めに購入して持ち込む。チェックポイント毎にリスタートか中断して補給すれば、アイテムの枯渇はそうそう起きない。 無限ロケランを使用するのであれば、敵のくる方向にロケランで弾幕を。相方はショットガンやライフルでカバーする。 ゲームランクについて ゲームランクは0から10までの11段階。 Difficulty Grade 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Amateur Amateur* Amateur Amateur - - - - - - - - - Normal Normal* Normal Normal Normal Normal - - - - - - - - - - Veteran* Veteran Veteran Professional *がゲーム開始時(または難易度変更時)のスタート地点。 プレイヤーの行動に従って上下するが、難易度別に限度がある。10はPro専用で、常に10固定。 ゲームランクによって、与ダメージ、被ダメージに補正がかかる。 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 敵へのダメージ補正 ×2.5 ×2.0 ×1.8 ×1.4 ×1.2 ×1.0 ×0.97 ×0.94 ×0.91 ×0.88 ×0.85 味方へのダメージ補正 ×0.5 ×0.6 ×0.7 ×0.8 ×0.9 ×1.0 ×1.3 ×1.5 ×2.0 ×3.0 ×10.0 ゲームランクへ影響する要素 調整 Grade Points 要素 減少補正 -1,200 プレイヤー死亡 -650 プレイヤーDYING -500 450以上の被ダメージ -400 100~449の被ダメージ 上昇補正 +2 敵を攻撃 +30 敵の弱点を攻撃 +45 回避行動を取った敵への攻撃命中 +80 敵撃破 +100 クリティカルヒット 前作と異なり、命中率は影響しない。(4では故意に無駄弾を撃つことでゲームランクが下がった) 累積1000ptの上昇or減少でゲームランクが変動する。死ねば確実にランクは下がる。(Pro以外) 敵の強化 敵の配置が増える 敵の攻撃力、体力が上がる コマンド入力 高難度の場合コマンド入力のパターンが増える 入力受付時間が短くなる 尚、ゲームランクは画面上には表示されない。 2011/04/24 チャプターへのリンクを追加。 見づらかったら編集してください。
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登録日:2013/12/05 Thu 22 59 09 更新日:2022/09/21 Wed 22 50 21NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 スラム街 ゾンビ バイオハザード バイオハザード6 中国 架空の地名 蘭祥 都市 香港 バイオハザード6に登場する中国沿岸部の架空の地域。 おもにここが今作の舞台となる。 読みは『ランシャン』。アルファベット表記は” Lanshiang”。 著しい発展をしている蘭祥の中心都市『達芝』(ターチィ)や、スラム街なども存在する『偉葉』(ワイイプ)など、いくつかの区域に分かれている。 市民や中国人ジュアヴォ(元は偉葉の住人)などは広東語を話す 九龍城塞を連想させる、元城塞のスラム街が存在 左側通行 かつてはイギリスの植民地だった などの特徴から、モデルはおそらく香港であると考えられる。 ◆地域 偉葉(ワイイプ、Waiyip) クリス編で最初に降り立つことになる地区。 ジュアヴォたちが放たれており、かなり危険な地域になってしまっている。 逃げ遅れた不運な市民たちの遺体がいくつも転がっている。 「偉葉第五公園」という公園があり、ここの滑り台などである特殊なアクションを見ることもできる。 保沙湾(ポイサワン) 偉葉地区内にある巨大なスラム街。 元は大昔の城塞だったらしい。おそらく九龍城塞がモデル。 ちなみに中国に現れるジュアヴォはここに住んでいた貧困層の若い男性を新薬の治験と称して多額の報酬をちらつかせ集めたのを素体にしたらしい。 運河 正式名称不明。 エイダを追うクリス達や研究施設を脱出したジェイク達がここを通った。 貨物運送用らしいボートやクレーンなどが見られる。 達芝(ターチィ、Tatchi) かなり発展した、きらびやかな蘭祥の中心都市。 比較的被害は少なく、BSAAにより市民の避難が行われていた。 が、そのさなかにネオアンブレラに占拠された空母から発射されたC-ウイルス搭載ミサイルが着弾。 BSAA隊員や避難中だった市民の大多数がゾンビと化してしまう。 マーセナリーズのステージの1つにもなっている。 ちなみにここにはゲームセンターもある(プレイヤーはプレイできないが)が、筐体の画面をよく見ると『戦場の狼』(1985年にカプコンが発売した実在のゲーム)などだったりする。 ◆施設 ネオアンブレラ研究施設 蘭祥のどこかにあるネオアンブレラの研究施設。 ネオアンブレラに捕らわれたジェイクとシェリーはここに監禁されていた。 巨大な豪邸に偽装されており、スパにバー、ビリヤード室や図書室などがある豪華絢爛だが悪趣味な施設だが、奥には文字通り真っ白な研究施設が存在。 常時100人規模のジュアヴォが待機しているうえ、戦闘ヘリや戦車まで備えられている。 偽装である豪邸の部分だけでもとてつもない大金がかかっていることは容易に想像でき、ネオアンブレラの資金の潤沢ぶりがうかがえる場所。 屋敷のそこかしこになんだか勲章を大量に着けたおっさんの肖像画があるが、彼が誰なのかは不明。 文西医学研究所 ネオアンブレラの研究施設の1つ。上記の豪邸とは別物。 ここでもC-ウイルスの研究が行われていたらしい。 さらにC-ウイルスやB.O.W.のような生物兵器分野以外の研究もおこなわれていたらしく、小型の自走式爆弾が襲い掛かってくる場所もある。 ここでレオンとクリスが顔を合わせることに。 海底研究所 蘭祥沖に存在する、ネオアンブレラの研究施設。 海上部分はプラント施設に偽装されている。 上記の偽装邸宅研究所が可愛く思えるほどの大金がかかっていそうな施設。 ここでマグマを利用した過酷な環境下での研究もおこなわれていたらしい。 『ハオス』のサナギが格納されている。 クリス編およびジェイク編の最終ステージ。 クアッドタワー 達芝にある巨大な高層ビル。 名前の通り4棟のビルが並んだ施設。 建設途中だったらしく、クレーンなどがまだ設置されている。 どうやら『ファミリー』が関わっていたらしく、ここにカーラの研究所があった模様。 レオン編最終ステージであり、ここでモンスターと化したディレック・C・シモンズと決着をつけることになる。 また、エイダ編ではこの建物の屋上に幾人かの生存者(民間人4名、BSAA隊員1名)がいるのを確認でき、ゾンビをヘリの機銃で掃討し彼らを援護する場面がある。 『スペードエース』 偉葉地区にある雑居ビル。 正式名称は不明で、スペードエースというのはBSAA側のコードネーム。 ジュアヴォに占拠されており、幾人かの国連職員が捕らわれている。 彼らの救出が今作でのクリスの初任務。 クリスらが脱出した後に爆撃され倒壊する。 市場 正式名称は不明。 レオン編でレオンらが足を踏み入れた場所。 人間はおろかジュアヴォもゾンビもいない、異様な場所である。 ここで不死身のクリーチャー・ラスラパンネと遭遇する事になる。 照明などが付けっぱなしになっていたり、鍋が火にかけられていたりと無人になってそれほど経っていないようだ。 ラスラパンネの腕を掴んだ状態で火をかけられている寸胴や電子レンジ、焼却炉の近くでアクションボタンを押すと…? 軍港 正式名称不明。 ネオアンブレラに乗っ取られた空母が停泊しているにもかかわらず何も応戦などがされていないあたり、ここもネオアンブレラに制圧されてしまったようだ。 阿二海鮮飯店 運河の岸にあるそこそこ大きめのレストラン。『SEA FOOD』の電飾があるあたり、海鮮料理の店だったらしい。 ここでもクリスらはネオアンブレラの戦闘ヘリやジュアヴォ達と戦う事に。 クリスらが来た時点で火事になっており、彼らが脱出した直後にガスか何かに引火したらしく爆発。 建物は倒壊。 その後ウヴィストヴォに追われるジェイクらも来るが、その戦闘の余波で大きな看板も倒壊。 看板までも倒壊し、完全に壊滅してしまった。 ちなみに達芝にもここの看板があったりする。 おそらくモデルは香港仔に実在する珍寶海鮮舫という水上レストランであると思われる。 ネオアンブレラ空母 正確には蘭祥の施設ではないものの、ここに記載。 ネオアンブレラにより乗っ取られたらしい空母。 どうやら元は中国海軍のものだったらしく、(無論実際のものとは異なるが)中国軍のものらしい旗が掲げられ、内部には乗員の遺体が転がっている。 なぜか溶鉱炉があり、クリス編ではここでラスラパンネと交戦する事に。 ここでエイダの偽物が死亡(?)する。 エイダ編で偽物は実際には完全に死亡してはおらず、巨大な不定形の泥のようなクリーチャー「カーラスポア」に変異していた事が発覚。 空母はカーラスポアにほぼ完全に取り込まれてしまった。 なお、バイオハザード後に滅菌作戦などのような事が行われた描写もなく、どのようにして収拾がつけられたかは不明である。 ◆その他 「おとこのらしえん」看板 クリス編などで見られる、風俗関連の店のものと思われる看板。 「おとこのらしえん 安心して遊べます 人氣急上昇」と日本語で書かれている。 ちなみにこの看板、背景や女性の着ている下着の色など、細部に違いはあるものの実在の看板である。 追記・修正は中国観光気分を味わってからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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エビ氏 (手コキ犬) このページを編集| link_trackback プロフィール 配信名は箱◯及びsteamのタグから。 タグのAB2の元ネタはエロゲ会社あかべぇそふとつぅから スタフォ部兼スポーツ部[ゴルフ・野球]に所属 スタフォ64 岡本倫作品 エ□ゲーの話題を出すと 高確率で現れます。 以前より凸者としてスレ民から広く知られていたが、 突如自身でも配信を始める。 配信当初はスレの雰囲気に合わせようと、無理して変態ぶって いるのかと思われたがそのうち本当に変態なことが発覚。 その深さは未だ底を見せない。嫁はけいおんの紬。←そんなでもない(配信者追記) 彼女に対する愛が詰まった狂気のデスクトップは必見。 だが、幼い甥(オイッコニー)のために妖怪ウォッチをプレイする涙ぐましい一面も。 兄の飼っている犬にスキンシップと称して陰部を触診(手コキ)していることが発覚。氏の性癖が縦横無尽に悪化していることにスレ民は不安がっている 好きな漫画はドラゴンボールとスラムダンク。 (ただし、アニメ版映画版は勘弁な!) スレでのエピソード等 SAW配信中に危険な性癖に目覚める。 リョナラーとスレ民から指摘され、否定した次の配信で持ってきたのが「Nightmare sphere」。 DAYZ配信中にレイカーを助けるためにヘリで駆けつけるが、着陸寸前にレイカーの駆るトラックに正面衝突され死亡する。 紬の誕生日を祝うために、前日にDAYZ配信。廃屋の中に食べ物を設置し、0時になった瞬間にゲーム内で踊り狂う狂気の配信を行う。もちろんこの誕生会は彼一人で行われた。 バイオハザード4ノーコン配信中に失敗した腹いせにリョナゲーを起動しひたすら腹パンをするという狂気っぷりを見せた 配信中に少女惨殺GIFアニメを流しROMを引きずり出す荒業を披露。その時に発せられたゲスな笑い声には流石のスレ民も恐怖を感じたという 一度の射精量はティッシュをドロドロに浸透させられるほど オイッコニーの金玉も触診している節がある 過酷なアルバイトの末さまざまな店でお掃除フェラを強いられ技術を磨き上げてきた プレイ中ゲーム DEAD ISLAND 挑戦中 配信したいリスト(やりたい順) シークレットゲーム アカイイト ALAN WAKE Cry of Fear 配信したゲーム一覧 ※編集中 配信した順番に並んでおります ゲーム名 説明 saw おすすめは串刺し神経衰弱 クリア saw2 おすすめはエレベーターぶっちん クリア バイオハザード 最後はスレ民と共に合唱しクリア バイオハザード2 クレアおばさんのハーブ畑を作りクリア バイオハザード3 ジルおばさんのガンパウダー畑を作りクリア バイオハザード4 各チャプ縛り安価達成しクリア バイオハザード5 オチもなくクリア バイオハザード6 日本人「オヤジー、いま助けに行くぞー、オヤジー」を聞いてクリア バイオハザード OUTBREAK ヨゥコォー! クリア バイオハザード OUTBREAK2 ヨゥコォオーー!! クリア ゾンビU 配信に向いてなかった クリア SIREN ううんにょおーー クリア SIREN2 優良健康日本男児なら俺も負けない クリア SIREN NT 寝取られは嫌い クリア HEAVY RAIN ショーンが事故にあったのは財布を出すのに手間取ったから クリア GEARS of WAR JUDGMENT ストーリーさっぱりわからん クリア クロックタワー 懐かしみながら クリア クロックタワー2 リメイクはまだかと期待しつつ クリア クロックタワー3 一晩でクリアできるとは… クリア 漂流少女 最期の言葉を順番待ちしながら クリア Nightmare sphere ダークサイドに堕ちたレルムたん可愛い クリア バイオハザード4 take3でノーコン クリア バイオハザード リベレーション UE版 実績1000にしました ソロGノーマン討伐 クリア リメイクbiohazard とりあえずノーマル クリア ルイージマンション2 スポスポスポスポ クリア LUCIUS 「ルシアスだったらしい」 クリア カクサンキボウ。 太眉詐欺 訴訟 クリア 拡散『希望』 やられたらやり返す 術返しだっ! クリア DEAD SPACE 「お次は何だ?」 クリア メリーさん 最後の恋愛ゲーム面白かった クリア DEAD SPACE2 懐中電灯おばさん クリア ハーレム天国だと思ったらヤンデレ地獄だった。 いざ~(神ゲですよ!) クリア FATAL FRAME ニート兄貴の就職を見届けて クリア LIMBO 全実績解除 クリア FATAL FRAME2 鼻の穴がある詐欺PVを見てクリア DEAD SPACE3 レイカー氏との協力(?)コントプレイでクリア P.T. クリア The Last of US(PS4の) 本編クリア「エロゲより話が短い」 零 ~濡鴉ノ巫女~ 全パンツ回収 Gears of War 暴言メッセ?プレイで黙らせるしか無いでしょ クリア Gears of War2 リッドッドッドッドッドッドッドッド… Five Nights at Freddy s ハゲ外人の髪型を見習い5日間生き残りに成功。6日目生存。7日目は無理。 Gears of War3 えっ?!ドム死んだの?! Five Nichts at Freddy s2 5日生存、6日目生存 Red Seeds Profile 睡眠時間を削る覚悟を決めてクリア Five Nights at Freddy s4 5日間生存 | |@@@ |#_、_ @ うるさいの止めなさい | ノ`) |^ 他にも抜け漏れがありましたら、どしどし書いちゃってください 漏れなどありましたら、任意で編集頂くか、こちら まで。
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麻呂 このページを編集| link_trackback プロフィール 北海道出身、岩手県在住の配信者。 夏のホラフリ納涼期間にamnesiaを克服しようとして配信デビュー。 メモ帳の壁紙が水戸黄門に出てきた一条三位の絵だった為「麻呂」と呼ばれるようになった。 実際、あの麻呂のように色白らしい。 何気に恐竜好き。 ガンダムファンであり「富野以外が作ったガンダムには興味ない」と言っているが、好きなモビルスーツはハイゴッグ(高山文彦監督作品『機動戦士ガンダム0080』に登場)。 視聴者に教わるまで徳川家康を知らなかった。(平安貴族であるため後の歴史のことについては疎いという説も) しかし、そんな彼であるが親に100万円の仕送りをしたりもする。 実はもう一人のホラフリ鏡置き場の主だったりする。 2013年5月いっぱいでの鏡置き場停止を告知。長期間に渡る鏡置き場運用本当にお疲れ様でした、そして心の底からありがとう モットーは「セーブは地球より重い」 決め台詞は「ほほほ、麻呂の勝利でおじゃる」 労いの言葉は「お疲れ様エス」 スレでのエピソード等 リア充に外で爆竹を鳴らされてもくじけない イベント中も喋り続ける癖があるため「え?なんの話してたの?」と視聴者に問う時がある 好きな映画はゴジラ→なーんだ・・・ 9+4+2=16 スー もか L4D2に置いては参加してきたフレンドを片っ端から(無駄に高度な技術で)撃つため「七色のフレンドファイアを持つ男」といわれている。 1,開幕1分FF 2,至近距離でショットガンFF 3,狙撃FF 4,グレネードFF 5,徐々にフレンドのキャラに近づいていき、キャラ同士の体が重なったときにFF 6,逃げながらFF 7,トドメFF 9/9、L4D2配信で累々たる屍たちを乗り越え、鬼門の一つだったパリッシュ・難易度エキスパート生還。 「トワイライトのトワイは何故のトワイ?」 SIRENはドリームクラブ(常世と現世、常世の音読みは「じょうせい」で「じょせい(女性)」に通じ、そのため「女性と現世の間の物語」という意味で、SIRENはドリームクラブと言える)という新説を提唱。 2012/1/9 24時間配信達成 2012/2/5 32時間配信達成 2012/5/3 17時間配信を続けた後突如音もなく寝落ち配信に切り替わる 視聴者も諦めかけていた時、10分睡眠をとった麻呂が急に息を吹き返し 何事もなかったかのように配信を続けた 2012/5/5 39時間半配信達成 ノームを救出する実績をxboxで解除後、配信内で公言した通りpc版でもノーム 救出に赴く。が肝心のノームを見失い生存者だけが生還する事態に 挫けそうになるも気を取り直し二度目の救出に出発、約2時間かけフィナーレに到達するも ヘリを目前に生存者だけが脱出してしまい二度救出失敗する 心が折れたらしく心身ともに疲弊した氏は39時間26分もの長時間配信を終え眠りについた 配信したゲーム一覧 ゲーム名 説明 amnesia クリア L4D2 色々な意味で挑戦中 オペレーターズサイド 何もかも読めずにクリア エターナルダークネス 挑戦中 ディノクライシス3 クリア・・・? ライズオブナイトメア 一週目クリア バイオハザード4(HD) 一週目70回以上のゲームオーバーを経験しながらクリア SIREN クリア 四八(仮) 仙吉牛はフォーエバー ドリームクラ・・・キラー 新ジャンル:チェコゲー スクッテー スクッテーさん時給7000円、麻呂の時給プライスレス デメント 竹中直人の偉大さを知った麻呂 寄生ジョーカー 早すぎた挑戦 Dead Space はいはい、マーカーマーカー ほらぁげぇむ うわおえ顔オフでクリア 記憶少女 全部麻呂のせい バイオハザード2 裏表クリア バイオハザード・オペレーションラクーンシティ 初見をプロでクリア バイオハザード3 ネメシスにときめきつつクリア AMY クリア バイオハザード6 発売初日から通しでクリア バイオハザードリベレーションUE 発売初日から通しでクリア 漏れなどありましたら、任意で編集頂くか、こちら まで。
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アシュリー=グラハム 回避, イヤー! 来ないで! 回避, ほっといてよ! 回避, 当たったらどうするのよ! ダメージ小, 失礼ね! ダメージ中, もう何これ? ダメージ中, うそ、イヤよ! ダメージ大, どういうこと? ダメージ大, 死んじゃうかと思ったわ 破壊, いやあああああああぁぁ!! 射程外, この先どうなるの? 攻撃, あっち行って! 攻撃, 任せて! 攻撃, 次は私の番ね バーキン・G(BH) 回避, ウォオオッ!! ダメージ小, …… ダメージ中, ウォオオオオッ! ダメージ大, グウォオオオオオッ!! 破壊, ウォオオオオオオオオッ!!! 射程, …… 攻撃, ウォオオオオオオッ!! 攻撃, ウガアアアアッ―――― 攻撃, グアアアッ! 攻撃, シェッリリリリリリィー セルゲイ=ウラジミール 回避, 勘違いは良くないぞ 回避, 勝手な判断は許されない 回避, まったく、君は馬鹿者だよ 回避, 私を無謀だと思うか? 回避, お前には侵入すらできない ダメージ小, さあ、茶番は終わりだ ダメージ小, お前は楽しい。.道化としては一級品だな ダメージ小, 慢心にも呆れるな ダメージ小, その口が命乞いするのが楽しみだよ ダメージ小, 誰も私を絶望させることは出来ないのだ ダメージ小, 痛みは全てを支配する神だ ダメージ小, 聞き捨てならないな ダメージ小, 責任も取らずにここを去る気でいるのかね? ダメージ中, 面白い。.実に面白い ダメージ中, 優秀で愚かだ ダメージ中, 歓迎しよう ダメージ中, 残念ながら私は不足を感じる ダメージ中, 十分俺を楽しませてくれ ダメージ中, 悪いがもう少し遊ばせてもらうよ ダメージ中, 痛みこそ至福。.苦痛こそ歓喜! ダメージ中, 君こそ痛みの神への生け贄に相応しい ダメージ中, これきしのことで… ダメージ中(対アルバート=ウェスカー), 同志よ、まだまだこれからだぞ? ダメージ大, 命をを削りあう時間こそ、生きていることを感じられる時間だ ダメージ大, 私は沈まんよ。.苦難も罪も痛みと共に受け入れ、新しく生まれ変わる ダメージ大, これきしの痛み、むしろ心地よい ダメージ大, 戦い、傷つき、死へと近づくこと。.それこそが生の至福 ダメージ大, もう遊んでいる時間はないのだ、終わりにしよう ダメージ大, 違う……これは違う ダメージ大, おおっ、もっと、もっと痛みを。.死をもたらす深い苦痛を! ダメージ大, 貴様の死が俺になだれ込んでくるぞ ダメージ大, おおぉおおおお! 破壊, ここは捨てるしかないな…まあいい 破壊, まだだ…もっと深い痛みを…;ンオオオオオ! 破壊, 今こうして、ここで俺が死ぬ、死ぬ、死ぬ、死ぬ、死ぬ! 射程外, お前との勝負が楽しみだ 射程外(対アルバート=ウェスカー), 小ざかしい黒ネズミめが 攻撃, 君にも与えてあげようではないか。.神から授かり物である傷みを、ね 攻撃, 苦痛の意味を教えてやろう 攻撃, 後の英雄と呼ばれる者に、まともな人格者などいない 攻撃, 死と恐怖と苦痛。.それは神の力である。;そうである限り、それをもたらす道具は聖具なのだ 攻撃, 生きている意味は戦うことにある 攻撃, なるほど。.じゃあこれはどうだ 攻撃, しかし残念ながら、貴様はただの屑だ 攻撃, 狂っているのは俺じゃない。.世界だ 攻撃, 苦痛とは神の御使いである。.痛みこそが、我々人と神を繋ぐ絆 攻撃, どうだね!? 私が最強だろう? 攻撃, 痛みの意味を知り、その先に合う至福を求めよう。.楽しもうじゃないか! 攻撃(セルゲイモンスター), 私はタイラントの素体テストに合格し、.自分のクローン10人と引き換えに今の地位を得た;いわば、タイラントは私の兄弟、分身なのだよ 攻撃(セルゲイモンスター), 私の兄弟たちが、世界を統べるのだ 攻撃(対アルバート=ウェスカー), …いいだろう、元は我らも同志。;お互いに確かめ合うのも悪くない 攻撃(対アルバート=ウェスカー), 黒ネズミ君、息があがっているようだが? マヌエラ=ヒダルゴ 回避, ここにいるわ ダメージ小, 大丈夫… ダメージ中, この苦しみは人であることの証。;それが消えるというのなら ダメージ中, イヤよ ダメージ中, あれは何なの!? ダメージ大, あんなに大勢! ダメージ大, 恐ろしい想像が、現実になってしまった… ダメージ大, どうして… 破壊, 私が死んでいれば―――こんな悲劇は起きなかったのに 破壊, これで…よかったのよ… 攻撃, 私は人間として死ぬことを選ぶ! 攻撃, 任せて! 攻撃, 全て燃やし尽くすわ 攻撃, 急ぎましょう 攻撃, どこかに抜け道があるはず… 攻撃, 行きましょう ハヴィエ=ヒダルゴ 回避, 驚いているのか? 回避, これくらいなら部下でもできる 回避, 時間の無駄というものだ 回避, 小ざかしい 回避(対マヌエラ=ヒダルゴ), お帰り、マヌエラ ダメージ小, 愚かな者たちよ、.私を倒せると過信しおって ダメージ小, 命を問うことは愚かなことだ ダメージ小, この程度なら我が組織に腐るほどいるが? ダメージ小(T-Veronica), 素晴らしい! これがウイルスの力か! ダメージ中, これ以上つけあがるなら対処を考えねばならん! ダメージ中, 我慢ならん! ダメージ中, 私の部下にしたい腕だな ダメージ中, 聖なる蛇たちを敵に回したことを後悔するがいい ダメージ中, 私をハメるつもりか! ダメージ中, 気にくわん! ダメージ中(T-Veronica), 私は何度でも再生する。.前より力を増して! ダメージ中(V・コンプレックス(BH)), 私は何度でも再生する。.前より力を増して! ダメージ大, どういうことだ! ダメージ大, もはや引けぬところまで来たか…… ダメージ大, な…なんだ、これは! ダメージ大, こ、こんな……馬鹿な……! ダメージ大(V・コンプレックス(BH)), 体が…! ダメージ大(V・コンプレックス(BH)), ベロニカが私を取り込んでいく! 破壊, なぜだ! 破壊, 神よ、私はお前を呪う 破壊(V・コンプレックス(BH)), 私を殺してくれ… 破壊(T-Veronica), 私を殺してくれ… 射程外, 逃げたところで深淵からは逃れられない 射程外, 私に手が届かぬとはな 攻撃, それももうすぐ終わる 攻撃, 意味のある死をやろう 攻撃, 獣が獲物を狩るのは当然なことだ 攻撃, 早くこうするべきだった 攻撃, 私の真の力を見よ! 攻撃, お前たちが深淵をのぞき込む時、お前たちを飲み込むのだ 攻撃, 残らずツブす! 攻撃(V・コンプレックス(BH)), 飲み込んだもの、すべてと一体になる! 攻撃(対マヌエラ=ヒダルゴ), おいで、マヌエラ 攻撃(対マヌエラ=ヒダルゴ), お前の苦しみを取り除こう 攻撃(対マヌエラ=ヒダルゴ), お前を救えるのは誰でもない。.父であるこの私だけが救えるのだ リサ=トレヴァー 回避, …… ダメージ小, …… ダメージ小, ……ああっ ダメージ小, ……ううっ ダメージ中, うあっ……ああっ…… ダメージ中, ああっ……! ダメージ中, きゃああ……! ダメージ中, ……ぐうぅ! ダメージ大, ああっ……ああっ!! ダメージ大, ぎゃあっ……!! 破壊, …マ…マ…… 破壊, ぎゃあああああああっ……!! 射程外, …… 攻撃, …… 攻撃, ……ああっ…… 攻撃, あ……ああっ!! 攻撃, うわあぁぁっ……! ルイス=セラ 回避, 何しに来た? 回避, 正義の味方なんて割に合わねえ仕事さ… 回避, あんた何者だ? 回避, 火はねえか、ついでにタバコはねえか? ダメージ小, 憎まれ役にはもう飽きた ダメージ小, くっ… ダメージ小, イテーな! ダメージ小, つれないね ダメージ中, ヤバイ! ダメージ中, くそっ! ダメージ中, 撃ちやがってな! ダメージ大, なんとかしろ! ダメージ大, きりがないぜ! ダメージ大, 殺す気か!? 破壊, うわあああああ!! 射程外, どうするんだこれから? 射程外, 俺より根性なしだな 攻撃, 当ててやろう… 攻撃, ゲームの始まりだ 攻撃, アディオス! 攻撃, くらえ! 攻撃, 逃がさないぞ! 攻撃, 見つけた… オズムンド=サドラー 回避, 足を引っ張られてはたまらんからな 回避, 誰にも止められん 回避, お遊びに付き合っておれん 回避, 残念だったな 回避(対レオン=S=ケネディ), 礼を言わせてもらうよ、レオン ダメージ小, 冗談はやめたまえ ダメージ小, 無理な場合は仕方がない ダメージ小, 私を倒すのは無理だと思うがね ダメージ小, 弱き人間よ… ダメージ小, せいぜい頑張りたまえ ダメージ小, 力を手にすれば貴様も理解できるようになる ダメージ小(対レオン=S=ケネディ), 今やアメリカ人が勝つなどいうのは映画だけのクリシェなのだよ ダメージ小(対プラーガ), 子は親には逆らえないのだよ ダメージ中, このまま予定通り進める ダメージ中, それはよかったな ダメージ中, せいぜい楽しむとよい ダメージ中, 死にたいようだな ダメージ中, 抵抗しても無駄だ ダメージ中, 何をそんなに怒っている? ダメージ中, 君は何も分かっていない ダメージ中(対プラーガ), お前たちの中にあるモノを強く感じるぞ ダメージ大, ぬぅ……? ダメージ大, クッ!! ダメージ大, お遊びには付き合っておれん ダメージ大, 私が手を焼くとはな ダメージ大, ぐぬっ!? ダメージ大, 放っておけない奴だ 破壊, ぐふぅ…… 破壊, 馬鹿な…私が負けるというのか….絶対なる力を持つ私が…… 射程外, 私の目から逃れたつもりか? 攻撃, やがてお前もこの力の魅力に逆らえなくなる 攻撃, 我が虫篭の中でもがくがいい 攻撃, …そうだ、良い事を思いついたぞ 攻撃, 軽口叩きまくって死んでいくがいい 攻撃, 我が力を世に示す為だ 攻撃, 貴様には無理だ 攻撃, 死にたいようだな 攻撃, もはや用はない 攻撃, 力を手に入れれば貴様も理解できるようなる 攻撃, お前とて目の前に蝿が飛んで叩き落すだろう?.それと同じだ 攻撃, わざわざここまで来たゲストを退屈させるわけにはいかないからね 攻撃, 私はオズムンド=サドラー、この教団のカリスマ 攻撃, どうだ?.この革新的な布教は… 攻撃, フッフッフ 攻撃, はあっ! 攻撃(対レオン=S=ケネディ), ケネディ君、私は君が気に入ったよ。.褒美として君の幻想に終止符を打ってあげよう ### 攻撃(対上条当麻), 上条君、私は君が気に入ったよ。.褒美として君の幻想に終止符を打ってあげよう ラモン=サラザール 回避, 残念…… 回避, ここまでこれたらの話ですけどね、待ってますよ 回避, どうです、これが私の力です 回避, 私の姿が見えますか? 回避, 無事に避けられたことを喜びたい 回避, この機会を逃してはならん ダメージ小, やっと気がついてくれましたね。.あなた自身の無力を ダメージ小, おやおや用なしの方ですか? ダメージ小, あなたでは抜け出すことは無理でしょう ダメージ小, まだ生きてましたか? ダメージ小, 心配しないでください。.あなたはもうすぐ死にますから ダメージ小, 私を他の奴と一緒にしちゃ困る ダメージ小, よく当てましたね ダメージ中, まったく、こっちは忙しくて困ったものですよ! ダメージ中, 困りますね ダメージ中, おやおや、威勢がいいですね ダメージ中, やりやがったな! ブッ殺してやる!! ダメージ中, 端役の分際でいい気にならないことです ダメージ中, きぃ!? ダメージ中, 生きるに値もしない奴ごときに……!! ダメージ大, このままでは我らに導かれるはずの世界が大変なことになってしまう!! ダメージ大, ぎゃああああ!! ダメージ大, そんな口を叩いていられるのも今のうちだ!! ダメージ大, あっ…!? ダメージ大, ううっ……うわ……! ダメージ大, なっ!! 破壊, ぎゃあああああああああ!! 射程外, 非常に残念でならないですね 射程外, 命拾いしたと勘違いしているなら大間違いですね 攻撃, あなたの強い意志に対して私も敬意を払って差し上げましょう 攻撃, 君には別の洗礼を用意しておきました 攻撃, では失礼しますよ 攻撃, 私の書いた脚本では…….あなたの見せ場はここで終わりなんですよ 攻撃, お前は死ねーっ! 攻撃, そろそろ死んでもいい頃です、さあ、逝ってもらいましょう! 攻撃, ゆっくりと相手をして差し上げましょう 攻撃, 生きていればまた会いましょう 攻撃, さあ、犯した罪をつぐないなさい! 攻撃, 私に見せてください!.一流の脚本とやらを! 攻撃, ヒッヒャッヒャッヒャッヒャッ!! 攻撃, ヒッハッハッハッハ!! 攻撃(対レオン=S=ケネディ), Mrケネディ….いい加減死んで下さい 攻撃(対レオン=S=ケネディ), スコット君はお金にもなりません、死んでも大丈夫です プラーガ, 罪深き人間をプラーガの力で浄化する事は、世界を正しく変える上でも必要なことですよ プラーガ, かわいそうな彼の相手をしてあげなさい プラーガ, 皆でゆっくり相手をしてあげなさい プラーガ, 邪魔者を始末しろ!! ### 攻撃(対江戸川コナン), 探偵を気取るのもいい加減しないさい。.君の出番は終わったんですよ ビトレス=メンデス 回避, 常に警戒を怠るな 回避, この隙を見逃すわけにはいくまい 回避, どうした? 回避, …… ダメージ小, ………… ダメージ小, ………… ダメージ小, どうやって当てたのだ? ダメージ小, このように分散しては威力も薄くなるな ダメージ小, その程度の攻撃で教団を相手にする気か? ダメージ中, ガッ!! ダメージ中, とても素人の行動とは思えん ダメージ中, ほう、偶然とは考え難いな ダメージ中, このままでは我々の計画が水の泡に帰す恐れがある! ダメージ中, あくまで教団に逆らう気か ダメージ大, グッ……!! ダメージ大, ウオオオオオォッ!! ダメージ大, ここまで抵抗するとは予想外の展開だ ダメージ大, 貴様のせいでサドラー様の理念とは違った世界が生まれることになる。.それだけはさけねばならん ダメージ大, サドラー様のためにも貴様だけは…… 破壊, ガアアアッ!!! 破壊, 申し訳ありません……サドラー様 射程外, ぬぅ…….遠くか 攻撃, ………… 攻撃, ………… 攻撃, ヌウッ!! 攻撃, ヌオオオッ!! 攻撃, 叩き潰してくれる! 攻撃, 教団に背いた異端者め! 覚悟しろ! 攻撃, 我々の計画を邪魔するものには、それなりの代償を支払わせてやる 攻撃, そこを押さえる 攻撃, 早急にあいつを始末せねばならん G-カーティス(BH) 回避, ウォオオッ!! ダメージ小, …… ダメージ中, ウォオオオオッ! ダメージ大, グウォオオオオオッ!! 破壊, ウォオオオオオオオオッ!!! 破壊, 俺はお前……傷つけたくないんだ…… 射程, …… 攻撃, ウォオオオオオオッ!! 攻撃, ウガアアアアッ―――― 攻撃, グアアアッ! リカルド=アーヴィング 回避, 手遅れなんだよ 回避, 俺はな…….てめえらクズとは違うんだよ! 回避, 誰だっけかな? ダメージ小, めでたい連中だ。.もうじき死ぬというのによぉ…… ダメージ小, どいつもこいつも…… ダメージ小, 手遅れなんだよ! ダメージ中, 馬鹿にしやがって…… ダメージ中, 俺はビジネスマンなんだぞ ダメージ中, クソッ!! ダメージ中, さっさとくたばってりゃいいものを! ダメージ大, ウガッ!? ダメージ大, これは? ダメージ大, 分かった! 分かったよ! ケリはつける… ダメージ大, お、俺のせいじゃ……! 破壊, 先に逝っているぜ!.せいぜいもがいて見せな! 破壊(リカルド=アーヴィング(プラーガ)), エクセラめ……二流品を押し付けやがって 脱出, あばよ! 射程外, 人の顔に泥を塗りやがって! 攻撃, ヒャッハッハッア!! 攻撃, アッハッハッハ!! 攻撃, ここからがイカしたショーの始まりだ! 攻撃, 楽しんでいけ! 攻撃, 俺様をコケにした事を後悔しろ! 攻撃, お前にとっては地獄だがな! 攻撃, いい所に来たな! 攻撃, テロリストと一緒にするな 攻撃, なめるんじゃねぇ、お前こそ武器を捨てろ! エクセラ=ギオネ 回避, 聞き分けのない人に構うと思う? 回避, 貧しい想像力ね 回避, ……残念 回避, ブラボー 回避, 私には分かるの 回避, まだまだ子供ね 回避(対クリス=レッドフィールド), あの人の言ってた通りね 回避(対シェバ=アローマ), とっくに撤退命令が出ているでしょう? ダメージ小, こんなところで死んでもつまらないわよ ダメージ小, いい加減ヒーローごっこは終わりにして帰りなさい ダメージ小, あなたにはまだ早いわ ダメージ小, いいセンいってたと思ったんだけど ダメージ中, 偉いわね、よくたどり着いたわね ダメージ中, あら、よくやるわね ダメージ中, あなたたち! ダメージ中, きゃっ!! ダメージ大, ああっ!! ダメージ大, どうして…… ダメージ大, きゃあああ!! 破壊, どうしてなの…… 射程外, 良くできた攻撃手段ね 攻撃, ここまで来たご褒美を上げる 攻撃, こんなところで死んだらつまらないわよ 攻撃, お会いできて光栄だわ 攻撃, 知ってても教えると思う? 攻撃, …どうしようかしら? 攻撃, もう興味ないわ 攻撃(対クリス=レッドフィールド), ジル! ジル! ジル!;ホントつまらない男 パーカー=ルチアーニ 回避, う~ん、上出来だ! 回避, 貧乏くじを引かせて悪かったな 回避, 間一髪だったな 回避, ざまあみろ! 回避, 悪いが、お相手は御免こうむるぜ 回避, この辺りなら安全だろう 回避, 散々だな 回避(対女性), いい加減しつこい女は嫌われるぜ! ダメージ小, 貴様、何者だ? ダメージ小, やれやれだ… ダメージ小, いい趣味しているぜ ダメージ小, やれやれだ… ダメージ小, やけに早いな ダメージ小, くそ、どこからでも現れやがって ダメージ中, くそっ、こいつらなんだってんだ ダメージ中, 何だ、こいつは!? ダメージ中, しつこい奴らだぜ ダメージ中, くそっ! ダメージ中, ぐわっ!! ダメージ中, タフな野郎だ… ダメージ中, 今までのとは違うぞ! ダメージ中, …くそっ! パワフルすぎだぜ! ダメージ中, ちっ、まだいやがる ダメージ大, …作戦を立て直す必要がある ダメージ大, …何事だ!? ダメージ大, …このままではまずい! ダメージ大, どこもかしこも化け物だらけだな ダメージ大, このままでは脱出不可能になるぞ! ダメージ大, ここもこれまでか… ダメージ大, なんてこった! ダメージ大, こんなところで、.お陀仏になってたまるかよ! ダメージ大, …ここは地獄か? 破壊, くそっ、今日は人生最良の日だな! 破壊, とんだ足手まといになっちまったな、すまない… 射程外, 罠か! 射程外, どこに消えたんだ? 射程外, 何か方法はあるはずだ… 攻撃, よおし! 一丁やるか! 攻撃, 来たか! 食い止めるぞ! 攻撃, やれなきゃ死ぬだけだ! 攻撃, そこを動くな! 攻撃, いざ、地獄の底へ 攻撃, いつもの調子で行こうぜ 攻撃, 嫌味な奴らだぜ 攻撃, そのまま動くな 攻撃, まずは安全を確保するぞ! 攻撃, 叩き潰す! 攻撃(対ジャック=ノーマン), クソテロリストが! 攻撃(対ジャック=ノーマン), クソテロリストのおでましか! 攻撃(対オズムンド=サドラー), クソテロリストが! 攻撃(対オズムンド=サドラー), クソテロリストのおでましか! ジェシカ=シェラワット 回避, 来ると思っていたけど… 回避, はっ! 回避, この任務で信頼勝ち取らなきゃね 回避, フゥ……最高…… 回避(対男性), 甘い男ども… ダメージ小, …絶対なんかいるし ダメージ小, あちゃ ダメージ小, ほら! やっぱり! ダメージ小, もうここにもワラワラと! ダメージ小, もうこんなところにまで敵が! ダメージ小, それでご満悦ってわけ? ダメージ中, もうなんなのよ! ダメージ中, ちょ、何なの!? ダメージ中, っていうか、私にここまで手を掛けさせるなんて ダメージ中, 化け物とのデートなら勘弁だわ ダメージ中, ここもいつまで持つか分からないわ ダメージ中, ある意味いい宣伝だわ ダメージ中, こいつら、しぶといわね! ダメージ中, きゃあ! ダメージ中, もうきりがない! ダメージ大, もう! こないで! ダメージ大, ひど… ダメージ大, 冗談やめてよ! ダメージ大, ホントありえない! ダメージ大, ホントにいけるの!? ダメージ大, え? マジで!? ダメージ大, きゃあ! 破壊, うそ…… 破壊, もうダメよ…終わりだわ 破壊, 結局、何も出来なかった… 射程外, もうよく見えない 射程外, 一体、何が起きているというの? 攻撃, フフフ… 攻撃, 敵は全部倒してあげるわ 攻撃, あいつらを迎え撃ちましょう 攻撃, さて、ちゃっちゃと片付けますか 攻撃, 突破するわよ! 攻撃, 回り込まれる前に…急ぐわ! 攻撃(対フェンリル(BH)), 獰猛なのは苦手、もっとかわいいほうがいいわ 攻撃(対黒フェンリル(BH)), 獰猛なのは苦手、もっとかわいいほうがいいわ 攻撃(対ゾンビ犬(BH)), 獰猛なのは苦手、もっとかわいいほうがいいわ 攻撃(対ケルベロス(BH)), 獰猛なのは苦手、もっとかわいいほうがいいわ 攻撃(対コルミロス(BH)), 獰猛なのは苦手、もっとかわいいほうがいいわ 攻撃(対アジュレ(BH)), 獰猛なのは苦手、もっとかわいいほうがいいわ ### 攻撃(対フレキ&ゲリ(DMC2)), 獰猛なのは苦手、もっとかわいいほうがいいわ 攻撃(対ケルベロス(DMC3)), 獰猛なのは苦手、もっとかわいいほうがいいわ 攻撃(対響狼カム・オルガロン), 獰猛なのは苦手、もっとかわいいほうがいいわ 攻撃(対雌響狼ノノ・オルガロン), 獰猛なのは苦手、もっとかわいいほうがいいわ 攻撃(対雷狼竜ジンオウガ), 獰猛なのは苦手、もっとかわいいほうがいいわ 攻撃(対獄狼竜ジンオウガ亜種), 獰猛なのは苦手、もっとかわいいほうがいいわ 攻撃(対妖魔王キュウビ), 獰猛なのは苦手、もっとかわいいほうがいいわ キース=ラムレイ 回避, バカ! 回避, あれじゃ墜落するな 回避, 衝撃映像だな 回避, ヒュ~ブラボー! 回避(対ハンターα(BH)), うおっ、ハンター! 回避(対ハンター改(BH)), うおっ、ハンター! 回避(対ハンター・エリート(BHGS)), うおっ、ハンター! ダメージ小, おい、遊んでいる場合か? ダメージ小, 威勢がいいな ダメージ小, ついてねえ ダメージ小, まあ気楽に行こう ダメージ小, はあ!? ダメージ中, うっ!! ダメージ中, くっ! ダメージ中, ありゃなんだ!? ダメージ中, …にしてもついてねえ ダメージ中, なかなか面白かったよ ダメージ中, こいつキレやがった… ダメージ大, おいおい何が起こるんだよ…? ダメージ大, いい加減きついぜ! ダメージ大, マジか… ダメージ大, うわ、エグッ… ダメージ大, こりゃまずい状況だな 破壊, 転職しようかな… 破壊, おおぬううおおおおおっ!! 射程外, どこだよ? 射程外, くそ、見えねえのにどこ狙えってんだ! 攻撃, まあ、気楽に行こう 攻撃, やり方は俺が決めていいな 攻撃, …なんかでそうな雰囲気だな 攻撃, いいから任せておけって! 攻撃, 行くぞ! 攻撃, 先を急ごう… 攻撃, 敵を掃討する! 攻撃, おい、待てよ! 攻撃, こいつか! ### 回避(対ブレイド(DMC)), うおっ、ハンター!;じゃねえ!? 攻撃(対ブレイド(DMC)), ハンターの改良型か?! クエント=ケッチャム 回避, 展開予想通りですよ! 回避, フフフ 回避, 完璧な展開ですよ 回避, これで安全ですね 回避, モアベターですね ダメージ小, やめなさい! ダメージ小, くっ、こっちにまで敵が… ダメージ小, くっ、気づかれましたか! ダメージ小, ですが、見えてきましたこの事件の裏が… ダメージ小, 展開がまさにホラーSFの傑作そのものです ダメージ中, こいつはスゴイ…! ダメージ中, す、すいません ダメージ中, うえ…!? ダメージ中, か、かのホメロスすら居眠りなさいますから… ダメージ中, え!? え! え! ダメージ中, え…? ダメージ大, おわっ!! ダメージ大, まさしく「コードネームはファルコン」!! ダメージ大, 今邪魔されるわけには! ダメージ大, だあっ!! ダメージ大, これはもうコバヤシマルより酷いです ダメージ大, あーっ! もうやってられるか! 破壊, これはお子様には見せられませんね… 破壊, どわあああああ!!! 射程外, 見えないから分かりません! 射程外, ど、どこですか?! 攻撃, 私の出番ですかね? 攻撃, さて、この新展開、私の出番だと思いますけど? 攻撃, 私の新展開が事件の鍵を握っていますよ! 攻撃, 直行します! 攻撃, 打開策は1つ! 攻撃, 今は捜査あるのみ 攻撃, 考えるな感じろ 攻撃, クラトゥ・バラダ・ニクトゥ! 攻撃, ここにゃ看板が立ってたか?.敵さん大歓迎と。;ないよな? なぜかって?.敵さん大歓迎じゃないからさ! クライブ=R=オブライエン 回避, そろそろ化かし合いの時間は勘弁ですな 回避, うおっ! 回避, あ~…作戦は成功だ 回避, あ~…助かった ダメージ小, まだいたか ダメージ小, 君は大きな間違いを犯している ダメージ小, まあ次で頑張ろう ダメージ小, 冗談ならその辺でやめておけ ダメージ中, おうっ!? ダメージ中, さすがだな ダメージ中, ぬああああっ! ダメージ中, ぬわっ!? ダメージ中, この歳になると堪えるな ダメージ大, 何だと!? ダメージ大, ここであきらめるわけにはいかない ダメージ大, こりゃ酷いな ダメージ大, これ以上の時間経過は命に係わる… 破壊, なんてことだ 射程外, …しまった、罠だったか! 攻撃, 医者が運動しろとうるさくてな 攻撃, 物は試しというしな 攻撃, あ~…実戦はひさしぶりだ 攻撃, でい! 攻撃, 状況は理解した…こちらで対応する 攻撃, 何をしている 攻撃, 排除する レイモンド=ベスター 回避, あんたは甘い! 回避, こんなもんさ 回避, 完璧だ 回避, 一足遅かったようだ ダメージ小, 笑わせるな ダメージ小, フン! ダメージ小, 俺は大丈夫だ… ダメージ小, 問題ない… ダメージ中, くそ、こいつら! ダメージ中, くそっこいつら、次から次へと…! ダメージ中, 少しはやるようだな ダメージ中, まだ撤退は早い… ダメージ中, ぐわああっ!! ダメージ中, ぬおぅっ!!? ダメージ中(対ハンターα(BH)), くそっまたハンターが…! ダメージ中(対ハンター改(BH)), くそっまたハンターが…! ダメージ中(対ハンター・エリート(BHGS)), くそっまたハンターが…! ダメージ大, 間違っているのは…俺じゃない ダメージ大, 俺だって…まだ闘える… ダメージ大, この時のために、俺は全てを捨ててきたのだ ダメージ大, 俺は絶対に許せない…お前を…くそっ… ダメージ大, くそっ囲まれた! このままじゃ… 破壊, …どこか間違っている 破壊, くそ…後一歩だったのに… 破壊, ぐわっ!! 射程外, くそ、このままじゃ… 攻撃, お前らに用はない 攻撃, …見えないなら、必死にあがいてみせるしかないだろう 攻撃, 俺は俺でやれることをする 攻撃, お楽しみはこれからだ 攻撃, 5分で終わらす 攻撃, 何か言うことはあるか? 攻撃, やりきってみせる 格闘, エイッ!! 格闘, デヤッ!! ### 攻撃(対ブレイド(DMC)), ハンターの亜種だと! レイチェル=フォリー 回避, ちょ~感謝です 回避, ご苦労様です~ 回避, レイチェルやりました! ダメージ小, ええ、問題ないわ ダメージ小, 任務は順調よ ダメージ小, いきなり襲うなんてあり得ないわ ダメージ中, …何よ、これ? ダメージ中, 何なのよ、何で私が!? ダメージ中, いやっ! ダメージ大, 一瞬死んだかと思いましたが…ノープロブレムです! ダメージ大, まったく最低な任務よ ダメージ大, 来ないで…来ないで… 破壊, ああーーっ!! 破壊, とっても気分が悪いわ…… 射程外, どこ? 攻撃, レイチェル、到着しました 攻撃, まず一つ目は完了 攻撃, 見つけた! 攻撃, 待ってです! 格闘, やッ!! 格闘, たぁッ!! レイチェルウーズ(BH) 回避, ………… 回避, 私は……ここよ…… ダメージ小, ………… ダメージ小, 許さない…… ダメージ小, ああっ……ううっ…… ダメージ小, ぐうっ…! ダメージ中, 絶対……許さない…… ダメージ中, 痛いよ……痛いよ……!! ダメージ中, ウアッーーーー!! ダメージ中, 痛いのなんで……どうして……!! ダメージ大, やめて……お願い……たす……けて…… ダメージ大, ぎゃあ!!! ダメージ大, もう……いや…… ダメージ大, 助けて……助けて…… 破壊, ぎゃああああああああ!!!! 破壊, 苦しい…… 破壊, ごちそう……食べたかった…… 射程外, …… 射程外, 怖いよ……誰か……助けて…… 攻撃, 見~つけた…… 攻撃, 見~つけた!! 攻撃, あははははは…… 攻撃, あたしのご馳走…… 攻撃, 頂戴……あなたの……血液…… 攻撃, もっと……遊んで…… モルガン=ランズディール 回避, 全て計算どおり、問題ない 回避, 意味は分かるか? 回避, 常にこう在りたいものだ ダメージ小, フン、他愛もない ダメージ小, 私を拘束できるものはいない ダメージ小, 見くびってもらっては困る ダメージ小, なるほど、私が手を下すまでもないらしい ダメージ小, なんとも下らん遺言であるが健闘は祈らせてもらうよ ダメージ中, さすがは目を瞠るべき活躍だ ダメージ中, それだけで十分な過失だ ダメージ中, 見事な戦いぶりだ ダメージ中, でなくては困る… ダメージ中, のわぁーっ!! ダメージ中, ぬおっ!? ダメージ大, 君も自らの行動にいつか後悔するだろう ダメージ大, やり方を間違ったか… ダメージ大, これ以上の解決遅延は私への風当たりとなる ダメージ大, 君を見くびっていたようだな ダメージ大, ぐわああっ!! ダメージ大, どわあぁっ!!? 破壊, 君は大きな間違いを犯しているぞ 射程外, 目を瞠るべき活躍だ 射程外, 貴様の始末は後にしてやる 攻撃, 迅速な滅却こそ肝要だ 攻撃, 私はこの大局を制御するために行動を起こす 攻撃, 君たちの命運は既に私の手中にある 攻撃, チャック・メイト 攻撃, さて…状況は理解してもらえたかな 攻撃, もう遅い、手遅れだ 攻撃, 君たちのショーはこれで終わりだ 攻撃, 私自らが出てくることになるとはな… 攻撃, 貴様と話すことなど無い 攻撃, こう見えても私は元来臆病者でね。;不安は完全に取り除かないとすまないタチだ 格闘, ハアーッ!! 格闘, フッ!! ジャック=ノーマン 回避, 貴様には安息の日は訪れない 回避, こうなれば…後は理解してくれただろう 回避, 生き残ることは不可能だな ダメージ小, クソッタレ! ダメージ小, 貴様も破滅だ ダメージ小, さあ立ち去る時間だ! ダメージ中, くっ…! ダメージ中, ……なんと言うことだ ダメージ中, 反吐が出る! ダメージ中, 貴様! ダメージ中, ぐわぁーっ!! ダメージ大, こんな所では死ねん ダメージ大, まだだ、まだ行ける ダメージ大, ぬううう…… ダメージ大, ぬがああああっ!! ダメージ大, この罪は我が咎として甘んじて受けよう…… 破壊, うわあっ!! 射程外, 実に合理的に無駄がない 射程外, とんだ道化を演じさせられたな… 攻撃, 我らは復讐を誓うもの、ヴェルトロ… 攻撃, 恐怖に慄くのだ……!! 攻撃, 待て! 攻撃, よく見ろ! 貴様の所業が齎した地獄を! 攻撃, 大いなる猟犬が貴様らを裁く 攻撃, 貴様も永久に鳴り響く審判を聞くことになる 攻撃, 汝、一切の望みを棄てよ! 攻撃, フンッ! 格闘, やあぁーっ!! 格闘, はぁーっ!! ジャック=ノーマン(アビス完全体) 回避, グオッ? 回避, 貴様には安息の日は訪れない 回避, こうなれば…後は理解してくれただろう 回避, 生き残ることは不可能だな ダメージ小, クソッタレ! ダメージ小, 貴様も破滅だ ダメージ小, グッ! ダメージ中, ……なんと言うことだ ダメージ中, 反吐が出る! ダメージ中, 貴様! ダメージ中, グォォッ!! ダメージ中, グァァッ!! ダメージ大, こんな所では死ねん ダメージ大, まだだ、まだ行ける ダメージ大, ぬううう…… ダメージ大, ぬがああああっ!! ダメージ大, この罪は我が咎として甘んじて受けよう…… ダメージ大, グアォォォッ!! 破壊, ヌガアアアアアアァッ!! 破壊, 全てが…終わった… 射程外, 実に合理的に無駄がない 射程外, とんだ道化を演じさせられたな… 攻撃, 我らは復讐を誓うもの、ヴェルトロ… 攻撃, 恐怖に慄くのだ……!! 攻撃, 待て! 攻撃, よく見ろ! 貴様の所業が齎した地獄を! 攻撃, 大いなる猟犬が貴様らを裁く 攻撃, 貴様も永久に鳴り響く審判を聞くことになる 攻撃, 汝、一切の望みを棄てよ! 攻撃, さあ立ち去る時間だ! 攻撃, フンッ! 攻撃, グァォッ! 攻撃, ヌオオオオォォォッ!! 攻撃, グォォォォッ!! 攻撃, グオォォォッ!!! 攻撃, ヌウォォォッ…… ジェイク=ミューラー 回避, …何やってるんだ? 回避, どうした? さっさと来い 回避, 次はどっちだ! 回避, 見ろよ、大迫力のサーカスだ。.ポップコーンはあるかい? 回避, オレを攻めるんのは無謀だぜ 回避, やったぞ、ざまぁみやがれ! 回避, とっとと失せろ! チクショウ! 回避, マヌケ 回避, 遅ェ 回避, 危ねェなチクショウ! 回避, やってやったぜ! ザマァ見ろ、マヌケが! 回避(対ウスタナク(BH)), どうした、化け物?.足元がふらついているぜ? ダメージ小, 俺には良く分かんねえ ダメージ小, 効いたのかこいつ? ダメージ小, 何がどうなっているんだか ダメージ小, メンドくせぇなぁ ダメージ小, ザコに構っている暇はねぇ ダメージ小, 心配いらねぇ、戦車並みに頑丈なんだよ俺は ダメージ小, 俺の人気も相当なもんだ ダメージ小, どうした…! その程度かよ! ダメージ小(対BSAA隊員), くそったれ、BSAA! ダメージ中, くそったれが! ダメージ中, くそっ! ダメージ中, クソッ! 馬鹿力が…! ダメージ中, なんなんだあいつ ダメージ中, どちら様だ、きちんと説明してくれよ ダメージ中, しつこい野郎だ! ダメージ中, ムチャしやがる! ダメージ中, はしゃぎすぎだ! くそったれっ! ダメージ中, やってくれるじゃねぇか…! ダメージ中, …高くつくぜ ダメージ中, こんなモン、おままごとレベルだぜ… ダメージ大, この野郎…! ダメージ大, いい加減に空気読めよ、バケモンが! ダメージ大, おいおい、マジか! ダメージ大, チクショウ! メチャクチャにしやがって! ダメージ大, …最悪の展開だぜ ダメージ大, こんな状況で殺れて納得がいくわけねぇだろ ダメージ大, クソが…ここら辺は無茶苦茶だな ダメージ大, 傭兵やっていた方がマシだったな… ダメージ大, 地獄だな 破壊, くそっ! しまったっ! 破壊, 最悪な死に方だ 射程外, なんだよ? どうなってるんだ 射程外, どうすりゃいい… 射程外, 悪い状況だ 攻撃, 少しだけ働いてやるよ 攻撃, もうやるしかねぇ、こいつを片付けるぞ! 攻撃, じっとしてろよ! この野郎! 攻撃, よっしゃ! チャンスだ! 攻撃, さて、どう切り抜けるかな? 攻撃, 囲まれたからには片付けるしかねぇな! 攻撃, もう逃げるのはやめだ 攻撃, こっちは急いでいるんだよ…! 攻撃, オラ! 隙だらけだぜ! 攻撃, ここならやれそうだ、さあ始めようぜ 攻撃, タイマンでいくかい? 攻撃, くたばりやがれ! 攻撃, ケリをつけようぜ 攻撃, くらいやがれ! 攻撃, くそったれめが! てめぇがいい加減落ちやがれ! 攻撃, 派手に行こうぜ! 攻撃, どうだこの野郎! 攻撃(対ウスタナク(BH)), 上等だ、鬼ごっこは終わりにしようぜ! 攻撃(対ウスタナク(BH)), 捕まえてみろよ、糞野郎! 攻撃(対BSAA隊員), いい加減にしろ、クソBSAA!.俺は化け物じゃねぇ! 攻撃(対ジュアヴォ(BH)(ザコ)), バケモノと人間の戦争か! ハリウッド顔負けだな! ### 攻撃(対屍人), バケモノと人間の戦争か! ハリウッド顔負けだな! 攻撃(対闇人), バケモノと人間の戦争か! ハリウッド顔負けだな! シェリー=バーキン 回避, 早く逃げましょう! 回避, うまく避けていくしかないわね 回避, 危なかったわね 回避, 危ない! 回避, 助かったわ ダメージ小, 危ないじゃない!! ダメージ小, 見つかった…まずいわ! ダメージ小, 今のは…? ダメージ小, 今日は静かね… ダメージ小, 見つからずに行くのは…無理でしょうね ダメージ中, 絶対に逃げしてくれないのね ダメージ中, そんなことはない…必ず勝つわ ダメージ中, 分刻みでハードになっていく…思っていた以上に大変なミッションね ダメージ中, キリがないわ! ダメージ中, ぐぅ…! ダメージ中, まだまだ…! ダメージ大, やめて! ダメージ大, きゃっ!! ダメージ大, 今は不味いわ! ダメージ大, まずいわ… ダメージ大, もううんざりだわ 破壊, そんな…何かの間違いよ 破壊, 全部私のせいだわ… 射程外, …えっ? 攻撃, 早くここを抜けるわよ! 攻撃, もう…守られる立場は卒業したの! 攻撃, このまま押し切るわよ! 攻撃, いい加減に…諦めなさい! 攻撃, ここ以外道はないのね…しょうがないわ 攻撃, 私に任せて 攻撃, やめて! 攻撃, 一気に抜けるしかないわ!
https://w.atwiki.jp/sarusaru/pages/95.html
「プラズマ制御」(プラズマせいぎょ) サルバト~レ、ミリオンモンキーズで登場する、ハカセの必殺技。 サルバト~レでは、メカヨンク系・メカボー系のガチャメカの組み合わせで発動する。 ハカセの前方にエネルギーボールが現れ、サルバト~レではR3ボタンを押す事で爆発し、衝撃波が発生するが、メカヨンクと同様の操作が必要になる。 ミリオンモンキーズでは、リモートボムと同様の操作をすることでエネルギーボールが相手を襲う。だが、サルバト~レのように爆発はしない。 なお、その間は他のガチャメカは一切使用できない。 ちなみに、ミリオンモンキーズでこの必殺技を発動した際、ハカセは「プラズマコントロール」と言い、制御とは言わない。
https://w.atwiki.jp/biofive/pages/149.html
管理人に連絡時に使用してください。 コメント書き込めないように変更、これまで書き込まれたログだけ閲覧可能 緊急時は こちら からご連絡ください。 荒らされていたところを復旧し、wikiをメンバー以外は編集できないように変更しました。(2022/11) サイトの背景の色なんですが、『灰色』よりも『黒』の方がいいと思います。 -- 名無しさん (2009-02-10 21 53 45) メンバーでもwikiの基本的なデザインは変更できないんですね。勘違いしてました。 -- 名無しさん (2009-02-11 21 30 48) 真っ黒だと見にくいとの連絡があったので、少し明るくしています。 -- 管理人 (2009-02-12 20 49 22) タイトル用の画像を作ってみたんですが、どうでしょうか?(このページにアップしました) -- 名無しさん (2009-02-13 15 50 21) 背景色は(#0f0d0d)こんな感じでどうでしょう? -- 名無しさん (2009-02-13 23 37 12) TOP画像ありがとうございます。変更しました。背景色も変更しました。 -- 管理人 (2009-02-14 03 30 28) 対応ありがとうございます! -- 名無しさん (2009-02-14 03 43 26) excitysjpのURL書き換えがされてますな。Trojan-Downloader.HTML.Cursor.eです。注意(カスペ) -- 名無しさん (2009-03-06 01 35 19) BSAAエンブレムのところにウィルス貼った人がいたんで消しときました -- 名無しさん (2009-03-06 07 32 54) 報告ありがとうございます。ウイルス貼った人のIP 210.197.152.25 -- 管理人 (2009-03-06 13 40 41) 編集連絡所作成 ※ここは管理人に連絡するところなので -- 名無しさん (2009-03-07 14 31 31) 画像ページを作ってくれた方がいましたので、BSAAエンブレムの内容を移しました。ですので、BSAAエンブレムのページ削除よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2009-03-10 23 07 45) 今日になってから武器のページが見れません。 -- 名無しさん (2009-03-12 17 37 39) このサイトを携帯で見れるようにしていただけませんか? -- 名無しさん (2009-03-14 11 23 29) ファイルの項目を作っていたんですが、編集回数が10回を越えてしまったので編集できなくなってしまいました。管理人さんのほうで解除してもらえないですか? -- ミスリル (2009-03-14 18 18 35) MERCENARIES攻略の項目を勝手に編集前に戻す方がいるようです。管理人さんの方で荒らしかどうかチェックできませんか?あとついでになりますが、ファイルの更新不可解除どうもでした。 -- ミスリル (2009-03-14 21 07 19) 携帯で見てるんですがマーセのページが未対応に・・・ -- 名無しさん (2009-03-16 16 08 59) 携帯なのですが、「MERCENARIES攻略」のページにアクセスしようとすると、「エラーです」と表示されてしまい見れません。 -- 遥 (2009-03-16 17 54 54) ヒント ファイルシーク -- 携帯 (2009-03-16 17 57 30) BSAAエムブレムの写真付は攻略になったぜ? -- 名無しさん (2009-03-20 17 32 04) トップページのタイトルは「BIO HAZARD」じゃなくて「BIOHAZARD」のほうがよいとおもう。 -- 名無しさん (2009-03-20 20 12 51) なんか豪快な荒らしが湧いたようですね。 -- ミスリル (2009-03-20 20 42 57) メインメニューが消えたことか。 -- 名無しさん (2009-03-20 20 46 53) まだやってますね -- 名無しさん (2009-03-20 20 50 44) 「うんこについて」とか変な項目作ってる奴も居るしメニュー消すとか荒らしが増えましたね 。たぶん同一人物かと -- 名無しさん (2009-03-20 20 59 40) ↑俺もきずいたwおもわずわらってしまった -- 名無しさん (2009-03-20 21 01 54) うんこについて語り合えとか言ってますが、消してもらえます?常習犯ならアクセス制限なども必要かと。 -- 名無しさん (2009-03-20 21 55 32) レベル低いな。管理者に余分なページの削除をお願いします。 -- 名無しさん (2009-03-20 21 57 03) 「オンラインの表示」というタイトルのページが出来てます。意味が無いので削除願います。 -- 名無しさん (2009-03-20 22 38 39) 毎日見てるけど、情報量多すぎてどこが更新されたかわからなくなってしまうのはどうにかならないですか -- 名無しさん (2009-03-20 22 41 42) 更新履歴をもっと多く表示できるようにならんのかな -- 名無しさん (2009-03-20 23 00 13) マーセのステージ別攻略がケータイで見られないのですが仕様でしょうか? -- 名無しさん (2009-03-21 10 39 44) メニューの中いじれば増やせるけど、増やしすぎると煩雑になるよな。 -- 名無しさん (2009-03-21 10 41 24) またメニューをイジる人が出てきました。多分今までと同じ人だと思うのでさすがにアクセス制限等の処罰お願いできますか? -- 名無しさん (2009-03-21 18 12 54) トレジャーのときに左メニューが「変わらん」で埋め尽くされてました。直そうとしてたら直ってたんだけど、、俺じゃないからね(汗) -- 名無しさん (2009-03-21 18 18 45) 日記の後に原文と書いてあるページは統合して必要なくなったので削除お願いします。 -- 名無しさん (2009-03-21 23 15 23) トレジャーをできれば写真付きにしてほしいです -- 語句寺早取離安君 (2009-03-22 10 42 30) ファイル-各原文ページ削除 -- leon (2009-03-22 11 21 57) 武器のL・ホークの威力がM29の威力を上回っていますが、データーあっていますか? -- 名無しさん (2009-03-22 11 33 30) Lホーク確かに違いますね・・強化毎の強さ確認して編集します -- leon (2009-03-22 11 42 00) トレジャーはこの攻略を見てやったのでコンプリートできました。 ありがとうございます! -- 名無しさん (2009-03-22 18 16 31) TIPS欄に小ネタを一つ追加しました -- 名無しさん (2009-03-22 20 25 47) いろいろなWIKI で、いろいろいじらせて貰っている者です。IPブロック引っかかってしまいましたので、ご報告までに。Ps:すべての情報提供者の皆様、編集者の皆様、お疲れ様です! -- WIKI巡回者 (2009-03-23 00 00 51) 更新履歴に関して、クリックしたら更新した場所にリンクして頂けるととても見やすくなると思います。 -- 敦丸 (2009-03-23 17 15 16) 小ネタにクリスとシェバのリロードの違いを書きました。 -- 名無しさん (2009-03-24 23 37 26) 武器の項目、編集の限界に来た感じです。容量制限が… -- 名無しさん (2009-03-24 23 59 10) 武器欄編集出来ないのですが、容量ですかね?改善した方が良いかと。 -- 名無しさん (2009-03-26 22 52 46) ファイルのページに足りないのが3つあるので追記。6-2:カードキー使用場所(カードで開く扉より少し手前に2つ)。6-3:ジルの通信イベント後、部屋のモニターに一つ(ジャンゴ操作のファイルがあった部屋)。 -- 名無しさん (2009-03-27 05 12 17) Chapter攻略の6-1の上から26行目の回復役が回復薬になってます! -- ミス (2009-03-28 12 47 15) 初めての書き込みですが、3-2のエレベーターに出てくるチェンソーはノーマルでも復活しました。 -- 名無しさん (2009-03-28 22 42 18) ウェスカーの台詞をまとめたのですが何処に載せればいいのでしょうか? -- 名無しさん (2009-03-30 18 45 16) 試しに、「台詞集」などのページ名で作成し、そこに載せてみるといいかもですね。 -- 名無しさん (2009-03-30 18 52 33) 面白そうでいいですね。 -- 名無しさん (2009-03-30 18 56 39) ↑2 とりあえずウェスカーのみ作成。他の所の編集をお願いします。 -- 名無しさん (2009-03-30 20 01 09) 地雷のダメージが重複しないって書かれてるけど、3-2の敵ラッシュの最後に出てくるチェーンソーに地雷6つ重ねたの食らわしたら死んだんだが・・・1つ分しかダメージ無いと書かれてるからわからんから誰か検証お願い -- 名無しさん (2009-03-31 02 27 35) セリフ集が出来てたのでちょろっと編集してみました。Dyingを助けに行くときのセリフとかまだまだ編集の余地ありですが・・・ -- 名無しさん (2009-03-31 15 34 15) 武器のページを分割しようとしましたが、画像のアップロードにログインする必要があるとは露知らず、先走ったことをしてしまいました。通常武器(129.html)、特殊武器(128.html)のページの削除をお願いします。 -- 名無しさん (2009-03-31 21 00 22) マーセのコンボの記述で、斧がコンボボーナス中に1000点になるってとこですが、5000点はそのまま加点されて、コンボボーナスとして1000点が加えられてるだけだと思いますが -- 名無しさん (2009-03-31 21 42 15) ↑に追記ですが、コンボボーナス中に雑魚マジ二倒しても300点はそのまま加点されてますね。つまりコンボボーナスの右上に出ているのはコンボ回数×1000であって、、敵そのものの得点(雑魚なら300、中ボスなら5000、鶏なら2000)はそのまま加点されてます -- 名無しさん (2009-03-31 21 49 51) TIPSでウロボロス・ムコノの椅子イベントがあるのだから、チャプター6-2、3の衛星レーザーのマニュアルがある場所のエレベーターの真ん前の椅子のアクションも追加したらどうでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-01 00 07 43) とりあえず書いとくけどよく分からん馬鹿に荒らされてる -- 七誌 (2009-04-01 12 54 53) メニューが使いづらいっす。特にマーセが中途半端に展開するのは謎。どうせなら攻略を「シナリオ(ストーリ)」「マーセ」「バーサス」に区切って、この項毎に小区分というか子項目として各ページへのリンク作ったほうが見やすい気がするのですがいかがでしょう?? -- 名無しさん (2009-04-02 10 29 19) 管理人です。雑談系は2chでやればいいと思うのでwikiには必要ないと思います。メニューから新・雑談を消しましたので少し様子を見ますね。 -- 管理人 (2009-04-03 10 13 42) 管理人さんご苦労様です、ただもう一つコメント機能を今は外した方がいいと思いますがいかがでしょうか、情報も出揃ってきましたしミスとかも気づいた人が直せばいいでしょうし。 -- 名無しさん (2009-04-03 18 39 57) しょうもないことなんですが、気づいたので書かせてもらいます。Boss攻略の処刑マジニを倒したときに入手できるアイテムが黄金の指輪ではなく腕輪になってますよ。 -- アリス (2009-04-04 11 41 00) 固定座銃や衛星レーザーの一発あたりの威力を載せていただけないでしょうか? -- kuro (2009-04-04 11 54 40) 検証に使っているエクセラの触手が出るところで使えないから固定銃座、衛生レーザーの威力はかるのは難しいんじゃないでしょうか 攻略本出たらどうかわかりませんが -- 名無しさん (2009-04-04 17 09 48) あれ、削除されましたか? -- 名無しさん (2009-04-04 18 11 36) 結構前から議論されてますが台詞集の日本語訳は作っても良いのでしょうか -- 名無しさん (2009-04-06 19 58 20) いいと思います -- 名無しさん (2009-04-06 23 07 34) DLコンテンツの項目についてですが、価格表記がXbox360版はマイクロソフトポイントとして表記され、実際の価格がわかりにくいので240円(税込)とwikiに更新したら削除されるのは何故でしょうか?ちなみにマイクロソフトポイントは実際問題、もっと安いですが1ポイント=1.5円の標準価格の値段で240円です。 -- 坂本 (2009-04-07 08 19 49) 何故円を書く必要があるのか、PSNha -- 名無しさん (2009-04-07 13 51 43) PSNは電子マネーと同じ概念、マイクロソフトポイントはポイントという概念 根本的に違うのです。PSN=円、マイクロソフトポイント≠円なので記述する必要は無いのです。 -- 名無しさん (2009-04-07 13 58 00) PSN=円、マイクロソフトポイント≠円だからこそ値段がわかりにくいんでしょう。Xbox360版が240円には変わりないですよね。それを書いてはいけないという理由とかあるんですかね?何か不都合があるんでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-08 10 59 33) 240円出せば買えるって訳でもないし、いらないんじゃないかな、余計な混乱する者が出るかと。 -- 名無しさん (2009-04-08 13 08 40) PS3ユーザーが気にくわないだけだろ。箱○ユーザーからしたら240円を消さなければならない理由もないのに消す行為が不快だ。まぁこのwikiの管理人もPS3ユーザーならこっちの気持ちなんてわかってくれないのかもしれないが。 -- 名無しさん (2009-04-08 18 38 47) 箱○ユーザーだがいらないな、結局は500円か1000円払うわけだし、ポイントになってしまえばいくらだとかどうでもいいし。 -- 名無しさん (2009-04-08 18 52 06) まあポイントの価値がわかったところでこの話は終わりにしましょ -- 名無し (2009-04-08 19 40 34) DUOでウェスカーの音速移動?をあてて、よろんでいるときに頭を撃ったときの体術ができるんですが誰か追加させてくれませんか? -- 名無しくん (2009-04-08 19 45 42) ↑3、500ポイント分か1000円分の間違いだった… -- 名無しさん (2009-04-08 19 51 56) ↑2 クイックターンで2回当てればFBもできるはずだったと思う。 -- 名無しさん (2009-04-08 23 10 53) で、書いたらいけない程の理由あるんですか? -- 240円 (2009-04-09 06 39 20) ps3ユーザーにはMSポイントの事なんか関係ないし、箱ユーザーは価格の事なんてしってるだろうから、いらないんでしょ -- 名無しさん (2009-04-09 12 51 54) ポイントで販売されてるんだから円関係ないだろww -- 名無しさん (2009-04-09 13 04 59) 逆に書かなきゃいけない理由を聞きたい。 -- 名無しさん (2009-04-09 14 10 05) 今バーサスモード配信しているか見たのですが、まだ配信されていないみたいです。 -- クリス (2009-04-09 16 53 02) コンボマスターデュオのトロフィー獲得のコンボ数が20になってます。40では? -- 名無しさん (2009-04-11 03 09 04) さっき バーサスやってたらdummyと表示されてるアイテムがあって、取ったらフリーズしました。 -- 名無しさん (2009-04-17 16 41 18) バーサスでハンク使えたんですが?バクでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-17 18 08 34) ファイルのところ、ゲーム中だと見にくかったのでとても助かりました。編集してくださった方々、本当にありがとうございます。 -- 名無しさん (2009-04-23 20 36 02) 巨人マジニの体力が一桁足りない気がします -- 名無しさん (2009-04-25 18 16 37) No.18 マジニ(雇勤者) →扇動者の間違いでは? -- 名無しさん (2009-05-04 03 38 55) 雑談所なるページが作成されています。作成者のIPをブロックした方がよろしいのではないでしょうか? -- 名無しさん (2009-05-09 20 58 10) 一応編集履歴の魚拓をとっておきました。 ttp //s04.megalodon.jp/2009-0509-2105-54/www20.atwiki.jp/biofive/backupx/137/list.html -- 名無しさん (2009-05-09 21 07 06) ウェスカーの台詞のとこにヘッドショットの時のがないんですが -- 名無しさん (2009-05-10 11 10 08) 武装兵マジニの金属盾を、ガトリングだと貫通する?・・・話なんですが、色々検証してみた結果、至近距離からの攻撃だと、盾に命中した弾は全て跳ね返します。ですが、ある程度、距離をとって攻撃すると、盾の中央部から上部にヒットした場合は、かなりの確立で盾の防御が無効化される様です。何故か、盾の下部にヒットした場合は、無効化されずに跳ね返す確立が高くなる様です。 -- ポン (2009-05-11 21 46 47) それって盾の上部の覗く穴みたいなやつ(←なんていったらいいかわからん)を通過してんじゃないの -- 名無しさん (2009-05-12 15 39 10) チャプター5-3で、リフトを越えた所で登場する2体の盾マジニの左側のマジニだけ即効で倒し、通路側に移動すると、右側の盾マジニは、ずっと立ち止まってこちらを見ているだけなんですよ。そこで、ゆっくり照準を合わせて一発ずつ発射して確認したので間違いないです。 -- ポン (2009-05-12 19 39 11) ウェスカーのハンドガン攻撃はシェバでウェスカーに密着すれば、一切当たりません。 -- 名無しさん (2009-05-16 15 15 03) ウェスカーの「手を突き刺すやつ」は、数回繰り返されるようで、すべて避けると、クリスは「ウェスカー!」、シェバは「はあああ!」って叫んで体術コンボが出せます。 -- 名無しさん (2009-05-16 15 19 08) タイトルの画像が表示されないんだけど、俺だけかな? -- 名無しさん (2009-05-16 15 46 14) ウェスカーのセリフにヘッドショットを加えていただきありがとうございます^^ -- 名無しさん (2009-05-17 12 06 08) 消されたのを復帰。 -- 管理人 (2009-05-19 21 49 46) 管理人居たのかいw見てるんなら提案します、管理連絡と編集連絡所を一本化、そして少し細かくルールを決めて欲しい、最後に雑談必要無いとおっしゃっておりましたよね?、その意向をどこかにルールとして書き残していただきたい。 -- 名無しさん (2009-05-19 21 57 15) 管理人・・管理する気あるのか? -- leon (2009-05-24 20 50 56) 正直荒れるだけの管理連絡を復活させた理由を問いたい、情報も相当出揃ったしそこまで必要無いと思うし。 -- 名無しさん (2009-05-24 20 58 48) 削除しても復活させそうなので、携帯からの書き込み出来ないように変更 -- leon (2009-05-24 22 00 44) ウェスカーのダッシュは左右スティックでもターン出来ました。弾をよけるようなかんじでした。 -- note (2009-05-29 21 55 00) ウェスカーダッシュは当たると体術1回とカウントされるので、ターンして2回当てただけで、パートナーはFB級の技が出せる。一番簡単なFBの仕方かも。既出だったらすみません -- 名無しさん (2009-05-31 22 12 28)